本文关键词:剑士,平民,玩家,dnf,dnf枪剑士
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特工(Agent)
即使buff比较难堆砌,但简单粗暴的技能增伤使得收益显得直观,技能系数与CD的分配很舒服,非常便利,是练满级最轻松的职业。
聚怪性能有如秋风扫落叶般干脆,射击也不用刻意和怪物对准轴线,再加上皮甲精通增强了攻速与移动,使得该职业节奏非常迅猛爽快。
另外还能使用技能取消后摇,这里特别提一下浪漫冲锋,带无敌和走位调整,是个性能优异的衔接技能
主观评测
伤害量: ★★★★★
速度感: ★★★★★
易用性: ★★☆☆☆
充实度: ★★★☆☆
乐趣: ★★★★☆
追加特评:无敌判定的技能多,比想象中安定
麻烦解决人(trouble shooter)
麻烦解决人并没有华丽的声光效果与优异的打击感,作为一个辅助输出,火力也不算优秀,CD流转相对较长且只有一招翻滚移动来取消技能。
尽管以上要素存在,但仍不妨碍在绿名与boss时可以长时间控制,除非在超长控制之后仍未结束战斗,这种情况就需要灵活走位。技能衔接难度不大,但仍需练习来熟练释放时机
整体来说技能的范围较大,基本能扫到房间的所有角落,除觉醒以外的高阶技能判定优秀,且带控制与减防
主观评测
伤害量: ★★★★☆
速度感: ★☆☆☆☆
易用性: ★★★☆☆
充实度: ★★★★☆
乐趣: ★★★☆☆
追加特评:技能效果非常“火热”
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