我们知道很多人正在等待我们公布《Outriders》的系统需求,而现在我们快要抵达游戏开发的末端,而且正在努力改善并优化游戏,我们终于能够分享游戏在 PC 上的官方系统需求。
我们将依照《Outriders》的一贯风格一次推出所有资讯。我们在本次焦点影片中包含了所有关于《Outriders》在 PC 上的所有须知,你能够在此处观看影片:
如果你有超宽显示器,记得好好欣赏一下这次的超宽展示!
如果你没有时间观赏完整影片,以下为本次的影片重点:
系统需求
People Can Fly 团队努力确保游戏将带来稳定的帧率体验,无论你是使用什幺样的 PC。而且你可能会发现我们的硬体需求会确保你能够随时体验到流畅的 60 帧刷新率。
我们正在努力识别并优化超高设定的处理器与显示卡需求,并且会在取得更多资讯时公布这此消息。
《Outriders》将会在发行时提供以下额外支援功能:
- 标準的按键重配与进阶图像设定
- 支援大多第一方控制器
- 介面与字幕支援 13 种语言。语音支援九种语言。 详情请见此处。
- 客製化 HUD - 完整详情 请见此处
- 包含所有平台的跨平台游戏。
- 支援的跨平台存档将会在特定的生态系统内,而不是在不同的平台之间。
- 超宽萤幕支援:3440 x 1440
- 可调整视野(FOV)将让你在萤幕边缘看见更多或更少内容。
- 动态解析度调整(DRS)- 此系统将会即时调整你的解析度来提升效能并避免系统硬体减缓速度或碰上瓶颈 。理论上来说,你应该不会注意到此调整,但是这会大幅提升所有系统的效能。
- NVIDIA DLSS – DLSS 使用人工智慧来为使用 NVIDIA GeForce RTX 的玩家提升效能,如此一来,你便能够体验更写实的游戏并获得更高的帧率。
- NVIDIA Ansel - 让 NVIDIA GeForce 玩家能够从自订角度捕捉独特的截图,并使用滤镜和其他调整。简单一拍、上传至 ShotWithGeForce 并轻鬆分享。
- Razer Chroma RBG